Le chiffre d’affaires des six premiers mois de l’exercice 2008 a été réalisé pour 44% en Europe, 29% en Amérique du Nord et 28% dans le reste du monde. La plus forte progression a été enregistrée dans le reste du monde avec un taux de croissance annuel de 66%. Sur l’ensemble de l’exercice 2007, l’Europe, l’Amérique du Nord et le reste du monde représentaient respectivement 44%, 34% et 22% du chiffre d’affaires consolidé de Gameloft.

Gameloft prévoit une accélération de la croissance de ses ventes à partir du second semestre de l’exercice en cours grâce aux lancements récents et à venir de ses jeux sur iPhone, N-Gage, et sur les consoles grand public telles que la Wii ou la DS de Nintendo.