Le sujet n'est pas à prendre à légère. Nous qui avons pu essayer la bête, l'utilisation de la 3D stéréoscopique sur la Nintendo 3DS peut, selon le temps de jeu, amener une certaine fatigue visuelle. Nintendo en a bien conscience et ne nie pas la chose, bien au contraire, le constructeur indique qu'il est recommandé de faire des pauses toutes les 30 minutes.
Mettons, mais comment justifier auprès des véritables joueurs ayant acheté la 3DS, avant tout pour l'immersion apportée par la stéréoscopie, qu'une fois leur partie lancée sur un RPG de 25 heures de durée de vie qu'il est préférable de faire des pauses régulières ? La seule solution viable selon moi sera de couper la stéréoscopie et de ce fait se priver de l'apport principal de la Nintendo 3DS, plutôt triste comme constat non ?