Après l’excellent Gunbrick, Nitrome sort un nouveau jeu cette semaine appelé Silly Sausage. Un mélange curieux de jeu de plateformes et de mécaniques héritées du bon vieux Snake.

On joue un chien saucisse (sic) dont le corps peut s’étendre à l’infini, et être tordu dans 4 directions en faisant un swipe sur l’écran. L’idée est de ramasser des gemmes, éviter les piques et ne pas laisser son torse exposé au danger. Contrairement au Snake qui a fait les beaux jours de l'antique Nokia 3310, on peut toucher son propre corps sans mourir. On peut aussi revenir à sa forme de base en s’agrippant au mur. Autre différence, le jeu n’est pas sans fin et notons aussi qu'il n’est pas divisé en niveaux. On a une gigantesque course d’obstacles à traverser, avec 50 checkpoints dispersés tout au long du parcours. On pourra dévérouiller ces checkpoints grâce aux gemmes obtenues, ou en regardant des pubs.

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Silly Sausage in Meat Land se présente sur la forme d’un free-to-play avec des publicités, que l’on pourra désactiver si on le souhaite via un achat in-app. Il sera disponible demain sur iOS, Google Play et l’Amazon App Store.