Annoncé fin 2015 par les développeurs de Long Hat House, le jeu d'action/exploration Dandara nous donne des nouvelles via un premier trailer. 

Il s'agit de ce que beaucoup appellent un "MetroidVania", à savoir un jeu d'action/aventure non-linéaire où l'exploration est déterminante, mais ce qui différencie Dandara des autres jeux du genre est sa gestion de la gravité. En utilisant une sorte de grappin, on pourra bondir du sol au plafond ainsi que sur les murs tout en évitant les projectiles et en éliminant les ennemis grâce à nos rayons plasma. Comme on peut s'y attendre dans ce type de jeu, on trouvera un monde ouvert et interconnecté rempli de secrets ainsi que des armes variées et des améliorations qui nous permettront d'atteindre des endroits auparavant inaccessibles. Dandara est prévu pour cette année sur iOS et Android, sans date précise pour le moment. 

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