Au milieu des années 90, bien avant de se faire racheté par Microsoft et de travailler sur la série des Halo, le studio Bungie s'était fait la main sur un autre FPS, développé à l'époque pour Mac puis Windows.

Devenu libre de droit depuis, il n'aura pas fallu longtemps avant que quelqu'un se décide à porter le jeu sur iOS. C'est le développeur Daniel Blezek qui s'y attèle en ce moment, avec pour objectif de sortir le jeu sur iPad. La liste des fonctionnalités prévues comprend des graphismes HD, les neufs armes  et tous les niveaux de Marathon, de Marathon 2: Durandal et de Marathon Infinity.

Outre un bug de son, le portage du jeu se heurte à un problème de droit, les conditions d'utilisation de l'App Store n'autorisant pas la publication d'application contenant des logiciels libres sous licence GPL (une licence d'utilisation de logiciel open source). Mais d'après Daniel Bleze, Apple tolère de fait ces applications.

Selon le succès du jeu sur iPad, une version iPhone du jeu pourrait également voir le jour.