Face à un sérieux revers du point de vue économique, l’éditeur un peu à part à la fois visible sur consoles ou sur l’App Store va très sérieusement revoir sa stratégie. Les ventes de ses shoots comme Dodonpachi Resurrection ou encore Deathsmiles n’ont pas eu le succès espéré, et un revirement est à prévoir pour les prochains mois.

[[Cave]] annonce ainsi que les projets en cours sont stoppés et que le studio japonais prévoit désormais de développer de jeux « sociaux », plus porté sur une éventuelle connectivité avec Facebook ou Twitter.