Annoncée depuis l’année dernière lors de l’E3, l’arrivée de Bioshock sur la portable de Sony pourrait finalement s’avérer compromise. C’est en tout cas ce que laisse présager en substance Ken Levine, le papa de la franchise, qui indique à nos confrères d’IGN que le projet est actuellement en pause notamment pour réévaluer les coûts qu’il pourrait cause sur les finances de l’éditeur.

Une situation dommageable puisque Levine indique qu’il y a « beaucoup de potentiel, mais il faut que tous les indicateurs soient au vert » pour que cela se réalise. Par ailleurs, le développeur américain a souhaité clore le débat en révélant qu’il n’avait jamais été annoncé qu’il s’agirait de Bioshock Infinite.

Ce n’est pas la première fois que la licence a du mal à percer dans le monde du jeu vidéo nomade. On se souvient que Bioshock sur iOS qui n’est clairement plus dans les cartons du créateur.