En plus du développement de El Alamein (la suite de Battle of the Bulge), et avoir réussi sa campagne Kickstarter autour de Gettysburg : the Tide Turns, Shenandoah Studio s’apprête à prendre la direction de Moscou pour le second épisode de Crisis in Command.

Celui-ci met l’accent sur la bataille cruciale de Moscou entre les troupes soviétiques et allemandes durant la Seconde Guerre mondiale. Il est conçu par Ted Raicer, l’homme derrière le jeu Paths of Glory, et sortira cet automne. Tout comme Battle of the Bulge, l’exactitude historique prend une importante primordiale dans Drive on Moscow. Cette fois cependant, vous aurez besoin de prendre en compte les conditions météorologiques défavorables qui auront un véritable poids sur la bataille face à l’armée adverse. On peut jouer les Soviétiques et les Allemands, en outre, il y a de nouvelles unités à contrôler et des fortifications défensives inédites.

En plus du support du Game Center, il y aura donc une campagne solo ainsi qu’un mode multi en ligne et en local.