Après un léger retard à l’allumage, la version PlayStation Vita de Rayman Legends était finalement lancée le 12 septembre 2013, mais avec du contenu en moins. Il manquait en effet pas moins de 28 niveaux, correspondant aux niveaux Invasion, réduisant de ce fait le nombre de Ptizêtres à sauver (ils ne sont alors plus que 615).

Ubisoft avait promis quelques jours plus tard un patch. Quelques semaines de silence plus tard, nous y voilà : l’éditeur français a confirmé l’arrivée des niveaux Invasion et des leaderboards pour le 26 novembre via une mise à jour sur le PlayStation Network. Rassurez-vous cependant, ça n’a pas grandement échaudé les qualités de ce nouvel opus.