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Test de Worms

Jeu testé sur : iPhone 3G
Par Leulier le 15/07/2009
Après le succès d’iShoot, fortement inspiré de Worms, c’est le Worms officiel qui débarque sur iPhone et iPod Touch, développé par l’équipe de Team17 elle-même. Le jeu est-il à la hauteur des meilleurs épisodes de la série ?

Worms iPhone
On retrouve donc les vers de terre guerriers les plus célèbres de l’histoire des jeux vidéo, dans une version graphiquement proche des dernières versions 2D du jeu (Worms World Party en particulier) et adaptée à l’iPhone.

Et si les graphismes n’ont quasiment rien perdu lors du passage sur iPhone, le contenu du jeu est lui nettement plus léger (comme pour les versions mobile du jeu). Exit les missions, les parties personnalisées, la configuration avancée des équipes, et les modes multijoueurs en ligne ou en local.

Si l’essentiel est également là au niveau des armes, on en perd tout de même un certain nombre, en particulier au niveau des divers largages aériens disponibles et des armes « ultimes ». Exit également toutes les très tactiques armes à base de flammes (napalm, cocktail Molotov et bidons d’essences).

Worms iPhone
Que reste-il alors à Worms sur iPhone ? L’essentiel, c'est-à-dire un jeu tactique au tour par tour dans une ambiance graphique et sonore débilement amusante. Au niveau du son, Worms iPhone est particulièrement riche. On y retrouve les divers thèmes musicaux de la série, de nombreux sons pour les armes et la possibilité de choisir les voix de ses worms parmi 25 langues et styles différents.

Le jeu ne proposant aucun mode multijoueur en ligne (il est annoncé pour une prochaine mise à jour), il nous reste donc la possibilité de joueur à plusieurs sur un même iPhone / iPod Touch ou en solo contre l’IA.

Le mode solo propose un mode entrainement, partie rapide et défis. Le mode partie rapide permet uniquement de sélectionner la difficulté, c'est-à-dire le niveau de l’IA. Le niveau facile est complètement idiot, le niveau difficile est capable de tirer une grenade pile sur votre worms depuis l’autre bout de la carte, en utilisant 3 rebonds. Autrement dit, l’IA difficile ne rate jamais son coup et utilise assez intelligemment les différentes options. Le niveau moyen constitue un compromis aléatoire entre les deux, mais reste globalement assez faible. On aurait aimé un niveau intermédiaire équivalent à bon joueur mais avec des tirs réalistes.

Worms iPhone
Tous ces petits défauts seraient presque excusés si le jeu ne souffrait pas de gros problèmes de maniabilité. Si les contrôles de base (déplacement, visée) fonctionnent correctement, les déplacements de la caméra sont peu pratiques et peu fluides, et les sauts se relève périlleux ! Si l’on arrive généralement à faire au final ce que l’on veut, il faudra renoncer aux plans un peu trop complexes, chaque action prenant dix secondes de plus que prévu.

Les outils les plus avancés comme le jetpack ou la corde ninja se relèvent également très frustrants pour les habitués de la série. Alors que les deux permettaient de faire des actions absolument épiques ("j'escalade le pic à la corde ninja, je passe par dessus, je largue une dynamite en plein rebond, et dans les 5 seconde avant l'explosion je remonte me mettre à couvert") dans la plupart des versions du jeu, ici leur maniabilité exécrable en font des accessoires rarement très utiles.

Worms iPhone
Au final cette version de Worms n'est pas à la hauteur de la série. S'il est tout à fait possible de passer de bons moments avec, sa mauvaise maniabilité et son cruel manque de contenu rendront l'expérience vite frustrante, en particulier pour les amateurs du jeu sur les autres plate-formes.

Test de Worms (iPhone)

Les plus

+Bande son
+Gameplay solide de Worms

Les moins

-Maniabilité
-Peu d’options
-Contenu minimum
-Pas de multi en ligne
Maniabilité
4
Durée de vie
7.5
Graphismes
8
Sons
9
6
Worms n’est pas le hit qu’il aurait pu être. Si vous vous attendez à retrouver tout le fun de Worms sur iPhone, vous serez déçu. Soufrant d’une maniabilité et d’une fluidité moyenne, d’un contenu réduit au strict minimum (à l’exception de la bande son) et de l’absence de multijoueur en ligne, le jeu n’est pas à la hauteur des possibilités de la plate-forme. Il lui reste cependant l’essentiel de ce qui fait le gameplay de Worms, et à ce niveau là le jeu reste correct.
Toutes les notes du test sont sur un score maximal de 10. La note globale est notre appréciation globale du jeu. Elle n'est pas la moyenne des autres notes

Commentaires

Merci pour ton commentaire. Tout d'abord note que le jeu obtient 6/10, ce qui est une note correcte, et non mauvaise.

Mais il est toujours intéressant d'avoir différents avis sur un jeu.

mickawell a écrit:Pour rappel Worms Iphone est très bioen noté par les autres sites.
Je serais intéressé par la lecture de ses tests. Pour ma part, les autres tests que j'ai pu lire sont globalement du même avis.
IGN : 5.5/10
TouchArcade : "Si vous êtes déjà un gros fan de Worms, vous ne pourrez peut-être pas résister à l'envie de télécharger cette version iPhone en attendant les mises à jour multijoueur et de performance, mais pour les autres, je recommande de regarder du coté des alternatives pour l'instant".
appVersity : "Bien qu'il conserve le très bon gameplay de Worms, Worms est véritablement une déception pour l'instant".
148apps : 3/5 : décevant.
Je n'ai pas encore vu de test sérieux en français.

mickawell a écrit:Pour les ralentissement, il faut rebooter l'iphone.
Même après reboot, le jeu subit encore quelques ralentissement. De plus des jeux en 3D très jolis (comme Assassin's Creed) tournent sans ralentissement sans avoir besoin de rebooter.

mickawell a écrit:Le contenu est au poil, avec toutes les armes qui ont fait le succès de Worms, + des graphismes améliorés.
Comme dit dans le test, il y a effectivement l'essentiel, mais pas plus. Worms World Party (sorti en 2001 sur PC) ajoutait des tonnes d'armes fun ou tactiquement interessantes (super mouton, vieille femme, largage de napalm/mouton/mines, cocktail molotov, vase ming, et des tonnes d'autres que j'ai oublié depuis le temps)

mickawell a écrit:Le mode Multijoueurs est prévu dans la prochaine MAJ (il faut apprendre à lire)
Comme indiqué dans le test "Le jeu ne proposant aucun mode multijoueur en ligne (il est annoncé pour une prochaine mise à jour) (...)". On ne peut pas juger un jeu sur ce que les développeurs annoncent pour les prochaines mises à jour. Par contre il nous arrive de mettre à jour les tests des jeux lorsqu'une mise à jour change vraiment la note d'un jeu.

mickawell a écrit:La maniabilité tire parfaitement parti du coté tactile de l'iphone.
Il est vraiment possible de faire quelque chose de beaucoup plus maniable sur iPhone.
mickawell
Pour rappel Worms Iphone est très bioen noté par les autres sites.
Pour les ralentissement, il faut rebooter l'iphone.
Le contenu est au poil, avec toutes les armes qui ont fait le succès de Worms, + des graphismes améliorés.
Le mode Multijoueurs est prévu dans la prochaine MAJ (il faut apprendre à lire)
La maniabilité tire parfaitement parti du coté tactile de l'iphone.

Bref, poubelle ce test, HOP!!

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L'avis des joueurs sur Worms


Note moyenne : 8.4/10

Les derniers avis

8.5/10 par bibipod le 16/03/2010

Génial adaptation, l'IA ne se rate par contre jamais :p Dommage
>>Voir les 1 avis des joueurs

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Mise à jour des jeux iPhone

Worms

Couverture de Worms Worms
Support : iPhone
Etat du jeu : Disponible
Éditeur : Team17
Genres : Multijoueur, Stratégie
Sorti le : 12/07/2009
Prix : 2.39 € AppStore
Note : 6 Test de Worms