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Test de iFPS Online

Jeu testé sur : iPhone 3G
Par Leulier le 16/06/2009
iFPS Online est le premier FPS en ligne sur iPhone. Le jeu propose un « Quake-like » basique jouable en ligne, en wi-fi ou en 3G jusqu'à 4 joueurs. Les FPS en ligne sont très populaires sur PC et console, et Pickup And Play fait le pari qu’il peut en être de même sur iPhone.

iFPS Online iPhone
iFPS Online comportes 3 arènes de tailles variées. La plus simple comporte une salle centrale et 4 pièces à chaque coin, la plus grande comporte plusieurs zones reliées par quelques couloirs. L’objectif du jeu est d’avoir le plus de point à la fin de la partie. Pour gagner un point, il suffit de tuer un adversaire. Du pur deathmatch donc.

Deux armes sont disponibles : l’arme de base est un lance-roquettes bleues. Il est également possible de ramasser une autre arme (une sorte de lance-roquette rouge avec une seule munition) qui tue en un coup. Aucun autre bonus n’est disponible, la vie des combattants remonte automatiquement quelques secondes après avoir subit des tirs.

iFPS Online iPhone
Deux modes de contrôles différents sont disponibles : entièrement à l'écran tactile ou à l'aide de l'accéléromètre ; un très grand nombre d'options permettent de configurer les contrôles comme on le souhaite (inversion des axes, sensibilité horizontale/verticale, inversion tir/saut, etc.)

Pour trouver une partie en ligne, un serveur-browser permet de voir les parties en cours et de rejoindre facilement celle de son choix. D’une manière générale, iFPS Online est réussi techniquement. Les graphismes sont ternes, mais c’est au profit d’un jeu bien fluide. De nombreuses options de contrôle sont disponibles. Cependant, même après plusieurs dizaines minutes de jeu et divers ajustements des contrôles, la maniabilité ne m’a pas semblée satisfaisante.

iFPS Online iPhone
Et c’est là sans doute qu’iFPS Online a voulu être trop fidèle à ses modèles PC. Le jeu propose en effet la même liberté de mouvement qu’un véritable FPS : il est possible de viser et de se déplacer dans toutes les directions, et de sauter. Peut-être aurait-il été plus judicieux de faire des niveaux complètement plats et de supprimer la visée verticale et le saut, pour favoriser un gameplay plus nerveux ?

Dans l'état actuel, les combats sont mous, on passe son temps à tirer à coté des ennemis et en l'absence de la moindre dimension tactique (comme la gestion des bonus l'est dans Quake) ou de diversité dans les armes, on s'ennuie vite en ligne, quand on trouve des joueurs avec qui jouer.

Test de iFPS Online (iPhone)

Les plus

+Fluidité
+Configuration des contôles
+Facilité de connexion

Les moins

-Manque d'arme et de bonus
-Pas de serveur européen
-Maniabilité insuffisante
Maniabilité
5.5
Durée de vie
3
Graphismes & Sons
7
4.3
iFPS Online est un jeu trop ambitieux pour l’iPhone. Il propose un gameplay de type deathmatch extrêmement épuré avec seulement deux armes et aucun bonus, mais la maniabilité limitée du jeu ne permet pas d’en faire un jeu ou l’habileté (le « skill ») est au cœur du jeu. Sans la nervosité d’un véritable FPS, on s’ennuie vite en ligne.
Toutes les notes du test sont sur un score maximal de 10. La note globale est notre appréciation globale du jeu. Elle n'est pas la moyenne des autres notes

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L'avis des joueurs sur iFPS Online

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Mise à jour des jeux iPhone

iFPS Online

Couverture de iFPS Online iFPS Online
Support : iPhone
Etat du jeu : Disponible
Éditeur : Pick Up And Play
Genres : FPS, Multijoueur
Sorti le : 20/04/2009
Prix : 1.59 € AppStore
Note : 4.3 Test de iFPS Online