Test de Fruit Ninja

Puisque je vous dis que les ninjas n’aiment pas les fruits.
Basique mais jouissif
On fait difficilement plus simple comme concept. Des fruits bondissent à l’écran, qu’il faut découper d’un mouvement de doigt imitant un coup de sabre. Sans en rater aucun, trois oublis et c’est le game-over, et en évitant soigneusement les bombes et leur sale manie à se faufiler au milieu des fruits.
Pas de fioriture, pas de chronomètre, pas de bonus, pas d’option, de niveau ou de difficulté, le jeu se résume au plus simple, faire du score et trancher le plus possible. On fait difficilement plus pauvre, mais la réalisation tient clairement la route. Le jeu est stable, fluide et instinctif. Pas de prise de tête, il répond instantanément à nos moindres actions, que l’on joue avec un deux, trois ou quatre doigt.Hyper jouissif et très frais, le gameplay et l’ambiance pousse à la franche rigolade entres potes sur des cessions courtes de jeu. On y revient fréquemment et toujours avec le même plaisir. Les bruitages magiques et maitrisés ainsi que les effets d’éclaboussures venant maculer le décor à chaque impact provoque un sentiment de puissance véritablement accrocheur. On en arrive à se demander comment avec si peu on peut s’amuser autant.
Pourquoi en faire trop quand on peut en faire moins
Oui, mais voilà le cœur du problème. La pauvreté du titre. Pas de niveaux, pas de scénaristion, pas de bonus, pas de mode de jeu ni de difficulté… Quelle déception en terme de contenu. Autant le jeu en lui-même est génial et addictif autant on pleure de frustration devant le manque de choses à faire. Le nombre de fruit à trancher n’est pas bien grand, il doit y en avoir une dizaine tout au plus et comme unique malus, une bombe, toujours la même. Rien d’autre.Coté son, même constat. Les bruitages, géniaux et bien mixés font honneur au jeu, mais les développeurs ne se sont pas trop foulés coté musique, il n’y en a pas. Il ne faut pas non plus compter jouer avec les siennes, ç’aurait été un luxe de trop. De même qu’un petit tutorial pour comprendre comment fonctionnent les coups critiques ou comment on regagne des poinst de vie.
Bref, en somme on reste sur sa faim et on aimerait bien découper du développeur pour les punir de leur fainéantise. Heureusement qu’ils ont pensé à intégrer Open Feint avec tout un tas de succès à débloquer et qu’il est possible de partager ses scores sur Facebook ou Twitter. Bien qu’on se doute que c’est un moyen marketing pour faire parler du jeu. Mais bon, ne soyons pas mauvaise langue.
Test de Fruit Ninja (iPhone)
Les plus+Graphismes et animations géniaux.+Maniabilité impecable +Concept original et très addictif +Bruitages et effets jouissifs +Open feint… ouf on sauve les meubles |
Les moins-Manque de contenu abusé-Vite lassant -Pas de musique -Pas de bonus ! |
| Maniabilité 10 |
Durée de vie 3 |
Graphismes 8 |
Sons 9 |
Commentaires
zen 261
Ajouter un commentaire
L'avis des joueurs sur Fruit Ninja
Note moyenne : 8.3/10
Les derniers avis
Fruit Ninja est l'exemple même du "casual game". Le mode arcade et le mode multijoueur ont redonné un vent de fraîcheur à un jeu déjà bien lancé.
Je viens de tomber dessus, et c'est franchement sympa. Le principe est vraiment bien imaginé, et la maniabilité est très bonne. Encore un jeu bien addictif ! Meilleur score, pour le moment :), 311
Vous aussi, donnez votre avis sur Fruit Ninja !
Fruit Ninja
Fruit NinjaSupport : iPhone
Etat du jeu : Disponible
Éditeur : Halfbrick
Genres : Action
Sorti le : 20/04/2010
Prix : 0.79 €
Note : 7 Test de Fruit Ninja
Derniers tests iPhone
6.2/10 Test Madcoaster
6.1/10 Test Mafia Planet
3.8/10 Test CreaVures
7.8/10 Test Magic Tree
9.2/10 Test N.O.V.A. 3
7.4/10 Test Lightopus
9.0/10 Test Ski Safari
7.8/10 Test Kung Fu Rabbit
7.8/10 Test Waking Mars
8.8/10 Test Mass Effect : Infiltrator
Jeux Similaires
Actualité du jeu
- 22/06 Une grenade dans Fruit Ninja
- 20/05 Test de Fruit Ninja
Twitter


