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Test de Guns'n'Glory

Jeu testé sur : iPhone 3G
Par Leulier le 16/08/2010
Après une version Java plutôt réussie, le tower defense du far-west Guns'n'Glory arrive sur iPhone avec un contenu identique mais une interface entièrement adaptée à l’écran tactile. Si la très faible concurrence sur téléphone classique en avait automatiquement fait un des meilleurs Tower defense disponible, Guns'n'Glory survivra-t-il à la forte concurrence sur iPhone ?

Guns'n'Glory iPhone
Univers peu exploité par le genre du tower défense, le far-west offre pourtant de quoi faire, comme le montre HandyGames avec Guns'n'Glory. Le mécanisme de Guns'n'Glory est très classique : notre objectif à chaque niveau est d’empêcher les colons d'atteindre l'autre cote de la carte. Pour ce faire, différentes unités sont disponibles : bandits, mexicains lanceurs de dynamite, indiens aux flèches de feu, canons et mitrailleuses Gatling.

De même la vallée à défendre sera traversé par plusieurs types de colons : à pieds, à cheval, en carriole, transportant un coffre d’or, etc. Chaque unité possède bien sûr différentes forces et faiblesses contre différents type d’unités. On commence avec un certain nombre de vie, et à chaque colon qui passe, on en pert une.

Bref, jusqu’ici c’est du très très classique. Là où Guns'n'Glory innove, c’est qu’au lieu de placer nos « tours » une fois pour toute, il est possible à tout moment de les déplacer, pour suivre l’avancée des colons en particulier. D’autre part, des bonus (puissance, vitesse, dollars) apparaissent régulièrement sur la carte, et il nous faut aller les ramasser avec une unité.

Guns'n'Glory iPhone
Ces deux éléments ajoutent un grand dynamisme au jeu et lui donne une orientation nettement plus « action » que beaucoup de tower defense, se rapprochant ainsi d’un jeu de stratégie en temps réél. Grace à l’écran tactile de l’iPhone, déplacer les unités se fait facilement, et à moins de devoir déplacer toute son armée d’un bout à l’autre de la carte, assez rapidement. On regrette simplement de ne pas pouvoir selectionner plusieurs unités en même temps, comme dans un véritable jeu de stratégie en temps réél.

Du coup, alors que jeu était bien équilibré sur mobile, il devient un peu trop facile sur iPhone, puisque l’on peut beaucoup plus facilement et plus rapidement déplacer ses unités. L’absence de niveau de difficulté, de mode infini et le classement en ligne un peu basique font de Guns'n'Glory un jeu moins profond et plus court que la plupart des tower defense iphone.

Test de Guns'n'Glory (iPhone)

Les plus

+Mélange réussi TD / STR
+Humour

Les moins

-Trop peu d'unités
-Déplacement de plusieurs unités impossible
-manque de rejouabilité
Maniabilité
8
Durée de vie
5
Graphismes
7
Sons
6
7
Avec Guns'n'Glory HandyGames propose un tower defense qui reprend les principes très classiques du genre et les transposant dans un univers western. Le jeu introduit cependant une certaine dynamique grâce à des bonus aléatoires et à la possibilité de déplacer ses unités. Le jeu se relève un peu trop facile pour les habitués du genre qui en viendront à bout en quelques heures. L’absence de niveau de difficulté ou de partie personnalisé limite la rejouabilité du titre, qui reste une expérience de jeu originale pour les amateurs de tower defense ou de jeu de stratégie.
Toutes les notes du test sont sur un score maximal de 10. La note globale est notre appréciation globale du jeu. Elle n'est pas la moyenne des autres notes

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L'avis des joueurs sur Guns'n'Glory


Note moyenne : 8/10

Les derniers avis

8/10 par alexkill22 le 16/08/2010

Tr;s bon se tower defense...j,adore et je le conseil à tout le monde:)
>>Voir les 1 avis des joueurs

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Mise à jour des jeux iPhone

Guns'n'Glory

Couverture de Guns'n'Glory Guns'n'Glory
Support : iPhone
Etat du jeu : Disponible
Éditeur : HandyGames
Développeur : HandyGames
Genres : Stratégie, Tower Defense
Sorti le : 12/08/2010
Prix : 0.79 € AppStore
Note : 7 Test de Guns'n'Glory