Souvent décrié pour son aspect freemium, Real Racing 3 ne disposait pas non plus d’un multi en temps, lui préférant un mode asynchrone. Ce dernier permet en clair d’enregistrer votre performance sous le cloud, afin de proposer une course en multi à un autre joueur sans pour autant que vous voyez connecté. C’est votre bolide en fantôme qui apparaitra à ses côtés.

Ce système qui permet d‘éviter les lags a donc logiquement ses avantages, mais aussi ses inconvénients, notamment parce qu’il empêche le jeu d’être pleinement communautaire. Eh bien bonne nouvelle aujourd’hui puisque FireMonkeys vient d’annoncer sur son blog qu’un mode multi en temps réel était actuellement en cours de développement.

La sortie du projet est prévue pour l’année prochaine sans plus de précision, mais ne devrait concerner que la version iOS dans un premier temps (via Game Center) avant de s’étendre à Android par la suite en cas de succès.