Dévoilé officiellement lors de la BlizzCon 2018, Diablo Immortal ne sortira pas avant le premier semestre 2022 sur les support iOS et Android. Les développeurs de Blizzard ont dévoilé cette fenêtre de sortie sur le site Internet officiel de la firme, sachant qu'ils visaient auparavant une disponibilité durant cette année 2021.

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Sans grand surprise, la firme nous explique que ce report a été décidé en raison de l'envie de peaufiner au mieux le titre suite aux retours des participants à la phase d'alpha fermée. Les développeurs ont désormais pour mission de rajouter du contenu de fin de jeu, mais aussi des fonctionnalités considérées comme essentielles. On parle par exemple de modifications liées au JcJ, dont le fait de rendre le Cycle du Conflit plus accessible, ou encore l'implémentation d'une compatibilité avec des manettes pour tous ceux qui ne désirent pas s'essayer à l'aventure en tactile. Tous ces changements s'accompagneront aussi d'une phase de bêta.

Le billet de blog, que vous pouvez retrouver en cliquant par ici, donne davantage de détails sur certains éléments. On apprend que les développeurs ont décidé de créer encore plus d'activités en JcE, avec notamment l'arrivée des Raids dans le Reliquaire Infernal, permettant à huit joueurs d'affronter des boss particulièrement retors. Le JcJ n'est pas en reste et Blizzard va se pencher plus en détail sur le Champ de Bataille afin de l'améliorer de bien des manières, notamment en perfectionnant l'équilibrage, le système de matchmaking ou encore le gain de rangs.

Désormais attendu pour le premier semestre 2022 (iOS et Android), sans plus de détails pour l'heure, Diablo Immortal devrait proposer tout ce qui fait le sel de cette célèbre licence de hack'n slash, que l'on décide de s'y adonner en solo ou en multi. Néanmoins, son gameplay se montrera plus simple que celui des autres épisodes afin d'être parfaitement jouable en tactile.

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