Le prochain FPS de Gameloft à le droit à un court journal de développement nous permettant d’apercevoir quelques nouvelles phases de gameplay. Cette vidéo s’intéresse à la modélisation des décors avec l’utilisation d’Havoc, qui permet des détails d’améliorer l’expérience générale, ainsi que la création de véhicules toujours plus fidèles par rapport à la réalité. On retiendra aussi la phrase du jour qui est d’Alex Charbonneau, lead game designer sur Modern Combat 4 : Zero Hour qui affirme que l’espace entre les smartphones/tablettes et les consoles de jeu est de plus en plus mince. Le titre est attendu pour l’automne sur iOS et Android.

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